Bênção do Grupo
Rank I · Aprendiz
O clérigo abre os braços e a bênção do deus cai sobre os aliados por perto. Por alguns turnos, eles ficam mais fortes em tudo.
- Aplica o status Bênção do Grupo I · raio
Canal da vontade divina. Cura o irrecuperável, fortalece os frágeis e — quando necessário — destrói o sacrílego com poder divino. Indispensável em qualquer grupo.

Requer familiaridade com as mecânicas.
Canal da vontade divina. Cura o irrecuperável, fortalece os frágeis e — quando necessário — destrói o sacrílego com poder divino. Indispensável em qualquer grupo.
Rank I · Aprendiz
O clérigo abre os braços e a bênção do deus cai sobre os aliados por perto. Por alguns turnos, eles ficam mais fortes em tudo.
Rank I · Aprendiz
O clérigo aponta o dedo e repreende, e o inimigo sente o peso de quem foi julgado. Causa dano mágico leve a um alvo, no elemento do clérigo.
Rank I · Aprendiz
Uma centelha de luz atirada de longe, sem cerimônia. Rápida de conjurar e de recarregar, causa dano mágico leve a um inimigo, no elemento do clérigo.
Rank I · Aprendiz
O clérigo se ajoelha junto ao corpo e chama a alma de volta pelo nome. Só se reza fora de luta, por um aliado caído na mesma região, e custa quase toda a força do clérigo. O morto volta fraco, com uma fração da vida e sem energia mágica.
Rank I · Aprendiz
O clérigo junta a luz num só toque, devagar, para soltá-la de uma vez. Lenta de preparar, cura bastante a quem ele toca; sozinho, cura a si mesmo.
Rank I · Aprendiz
Uma prece curta, dita com a mão sobre o peito, e a luz do deus fecha o corte. Cura quem o clérigo toca; sozinho, cura a si mesmo.
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O clérigo ergue a fé como um escudo sobre quem ele escolher. Por alguns turnos, o alvo recebe menos dano.
Rank I · Aprendiz
A luz não aquece: julga. O clérigo invoca o juízo de Aetherius sobre um único inimigo. Lento e implacável, causa dano mágico pesado, no elemento dele.
Rank I · Aprendiz
A voz do clérigo vira a voz do deus e pesa sobre os profanos. Causa dano mágico a um inimigo à frente e entra na roda elemental, com o elemento dele.
Rank I · Aprendiz
O clérigo reza e a luz lava o que estava sujo. Remove um efeito ruim de quem ele toca; sozinho, limpa a si mesmo.
Todo clérigo tem estes dons desde o nível 1: não precisam ser aprendidos e não custam PM.
Combate
Ação bônus, 1x por combate: causa dano.
Ação bônus · 1x por combate
A fé acende, e a chama sabe onde cair. Ação bônus, 1x por combate: causa 1d6 + Magia de dano mágico.
Suporte
Ação bônus, 1x por combate: cura PV ou recupera PM.
Ação bônus · 1x por combate
A fé escorre pela mão e fecha o que estava aberto. Ação bônus, 1x por combate: cura 1d6 + Magia de PV.
Utilidade
Passivo: vale fora de combate.
Passivo
Poção na mão de quem sabe cuidar rende mais. Passivo: poções e comidas curam 20% a mais.
| Item | Qtd | Raridade | Equipa |
|---|---|---|---|
Colete de Couro Curtido armadura | 1 | sucata | ✓ |
Poção de Cura pocao | 1 | sucata | — |