Um frasco de vidro escuro com rolha de cortiça contendo líquido vermelho-carmesim com leve viscosidade. O cheiro é de erva-cidreira com notas de sangue de dragão seco — inconfundível para qualquer aventureiro experiente. Produzida pelos alquimistas de Arcanópolis a partir de ervas de cura, raízes de Verdântia e um ativador mineral de Spharadis. O efeito é quase imediato: calor no peitoral e recuperação visível de ferimentos menores.
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Estoque Ilimitado Ver itemSopa de Fungos de Verdântia
Comida
DisponívelRank F Sucata
Preparada com cogumelos azulados colhidos nas sombras úmidas de Verdântia, esta sopa tem coloração roxo-azulada e vapor que brilha levemente no escuro. O aroma é terroso e misterioso — cogumelo, madeira velha e algo indescritível que lembra magia. Os druidas feraxianos a preparam em cauldrons de pedra com água do Rio Eldavéus, e a receita passa de geração em geração. A recuperação de PM é gradual e vem acompanhada de leve clareza mental.
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Estoque Ilimitado Ver itemUm cajado de madeira de roble talhado à mão, com entalhes rúnicos básicos ao longo do cabo. O cristal translúcido na ponta — menor que uma noz — brilha fracamente quando a magia flui por ele. É o ponto de partida de todo mago iniciante: humilde, simples, mas funcional. Os mestres de Arcanópolis dizem que um mago que não aprende com um cajado de madeira nunca aprende de verdade.
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Estoque Ilimitado Ver itemCabo de freixo com ponta de ferro fundido — simples, direta, eficiente. A lança padrão dos guardas de vila em todo Juplutera. O alcance de dois metros permite manter inimigos à distância segura, e a ponta forjada penetra couro endurecido sem dificuldade. Os feraxianos de Verdântia preferem versões com madeira mais longa; os guerreiros de Radiantia as usam em formação com escudos.
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Estoque Ilimitado Ver itemKit de Primeiros Socorros
Outros
DisponívelRank F Sucata
Uma bolsa de couro marrom-selado com três compartimentos internos: bandagens de linho esterilizado por fervura, um maço de erva de cura picada e seca, e uma pinça de ferro de ponta fina. Produzida pelos curandeiros itinerantes de Harmonia que percorrem Juplutera tratando feridos sem distinção de origem ou raça. O cheiro característico de ervas medicinais é reconhecível por qualquer aventureiro experiente. Permite testes de RES para estabilizar aliados no campo de batalha — simples, mas essencial.
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Estoque Ilimitado Ver itemUm frasco pequeno de cerâmica branca com tampa de cera vermelha — a cor padrão dos antídotos em toda Juplutera. O conteúdo leitoso e ligeiramente amargo é produzido com veneno de aranha neutralizado, extrato de raiz de Verdântia e catalisadores minerais de Spharadis. Age em minutos contra venenos simples de rank F e E, paralisando a decomposição dos tecidos e iniciando a recuperação natural. Um frasco que muitos aventureiros carregam e esperam nunca precisar usar.
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Estoque Ilimitado Ver itemFrasco selado a cera, de sabor ruim e efeito rápido. A base é Mithril Bruto destilado; o resto é segredo de quem preparou e varia de alquimista para alquimista. Trabalho de Alquimista de rank D, exigindo teste CD 18 e 1 dia de bancada.
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