
Basilisco
besta
86 PV
Lv.24
As Catacumbas de Mortherion não são um único lugar mas uma rede que percorre o subsolo de toda Nocturnia, conectando-se a partir de entradas escondidas em cemitérios, ruínas, caves e ocasionalmente no chão aberto — entradas que se abrem e fecham sem mecanismo visível, como poros. O interior das catacumbas é uma contradição: as paredes são de pedra úmida e os corredores são baixos o suficiente para que uma pessoa de altura mediana precise abaixar a cabeça, mas o espaço parece paradoxalmente enorme porque sombras que não têm origem visível criam a impressão de volumes que se estendem além das paredes físicas. Tempo não funciona normalmente nas catacumbas: um minuto pode ser um ano ou o inverso, e não de forma previsível. As marcações que os primeiros exploradores deixaram — riscos nas paredes, pedaços de tecido — às vezes envelhecem anos entre uma visita e a próxima com diferença de horas. O Submundo, no coração das catacumbas, é o Palácio de Lithuria: não é descrito em nenhum texto de forma consistente, sugerindo que cada visitante o vê diferente, ou que o palácio se mostra diferente para cada um.

As Catacumbas de Mortherion não são um único lugar mas uma rede que percorre o subsolo de toda Nocturnia, conectando-se a partir de entradas escondidas em cemitérios, ruínas, caves e ocasionalmente no chão aberto — entradas que se abrem e fecham sem mecanismo visível, como poros. O interior das catacumbas é uma contradição: as paredes são de pedra úmida e os corredores são baixos o suficiente para que uma pessoa de altura mediana precise abaixar a cabeça, mas o espaço parece paradoxalmente enorme porque sombras que não têm origem visível criam a impressão de volumes que se estendem além das paredes físicas. Tempo não funciona normalmente nas catacumbas: um minuto pode ser um ano ou o inverso, e não de forma previsível. As marcações que os primeiros exploradores deixaram — riscos nas paredes, pedaços de tecido — às vezes envelhecem anos entre uma visita e a próxima com diferença de horas. O Submundo, no coração das catacumbas, é o Palácio de Lithuria: não é descrito em nenhum texto de forma consistente, sugerindo que cada visitante o vê diferente, ou que o palácio se mostra diferente para cada um.
Mortherion foi um dos primeiros Demônios Primordiais de Nocturnia — não o mais poderoso, mas o mais curioso. Ele passou séculos explorando o subsolo da região antes que qualquer outro habitante de Nocturnia soubesse que havia algo a explorar. As catacumbas que carregam seu nome foram originalmente mapeadas por ele em uma série de textos que os historiadores de Nocturnia consideram a maior obra de cartografia jamais produzida na região — e que está completamente errada, porque o subsolo mudou desde que Mortherion o mapeou. Lithuria entrou nas catacumbas pela primeira vez quando Mortherion a convidou. O convite foi atípico para um Demônio Primordial: geralmente eles não convidam, simplesmente acontecem. A deusa das sombras ficou no subsolo por um período que os textos descrevem como "um tempo que não se conta em dias" e saiu tendo escolhido o coração das catacumbas como seu domínio primário. Essa escolha definiu o caráter de Nocturnia: a capital real do reino das trevas não é Umbraeth, a cidade visível e governável — é o Submundo, o espaço que pertence a Lithuria e ao qual ninguém vai exceto por convite ou por morte. Zor'Kael, o Rei Demônio, governa Umbraeth e Nocturnia como entidade visível; mas todos em Nocturnia sabem que o poder real está abaixo, e que Zor'Kael é tolerado enquanto Lithuria considera sua presença conveniente.
Masmorra subterrânea repleta de armadilhas e monstros.