Poder oriundo de um pacto. Trevas e tentáculos obedientes. O bruxo não pede poder — ele o negocia, e sempre paga um preço.
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Habilidades
10
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Colheita do Patrono
Rank I · Aprendiz
8 PMRecarga: 3T12m⚡ Elemento do personagem
O patrono cobra a parte dele no meio do combate, e não cobra do bruxo. A mão que aparece não é do bruxo, e ele já parou de fingir que é. Lenta e brutal, causa dano mágico pesado a um inimigo, no elemento dele.
✦Causa 1d12 de dano magico
50 Mágico
Dívida Cobrada
Rank I · Aprendiz
7 PMRecarga: 2T15m⚡ Elemento do personagem
O bruxo lembra ao inimigo que toda dívida chega ao fim. Lenta de conjurar, causa dano mágico pesado a um alvo, no elemento dele.
✦Causa 1d12 de dano magico
50 Mágico
Grilhões de Sombra
Rank I · Aprendiz
5 PMRecarga: 1T12m⚡ Elemento do personagem
Correntes feitas da sombra do próprio inimigo sobem do chão e o prendem. Causa dano mágico leve a um alvo, no elemento do bruxo.
✦Causa 1d4 de dano magico
50 Mágico
Maldição Voraz
Rank I · Aprendiz
4 PMRecarga: 1T12m⚡ Elemento do personagem
O bruxo lança uma maldição que come o alvo por dentro e entrega a ele um pedaço do que roubou. Causa dano mágico leve, no elemento dele, e devolve ao bruxo parte da vida tirada.
✦Restaura 1d4
✦Causa 1d6 de dano magico
50 Mágico
Nome Verdadeiro
Rank I · Aprendiz
5 PMRecarga: 1T20m⚡ Elemento do personagem
O bruxo pronuncia o nome que o inimigo nunca disse a ninguém. Causa dano mágico leve a um alvo visível, no elemento dele.
✦Causa 1d4 de dano magico
50 Mágico
Olhar Abissal
Rank I · Aprendiz
5 PMRecarga: 1T9m⚡ Elemento do personagem
O bruxo encara o inimigo e deixa que algo do fundo do abismo o encare de volta. Causa dano mágico leve a um alvo, no elemento dele.
✦Causa 1d4 de dano magico
50 Mágico
Pacto de Sangue
Rank I · Aprendiz
5 PMRecarga: 1T9m⚡ Elemento do personagem
O bruxo corta a palma e aponta para o inimigo: o pacto cobra o sangue dele e paga uma parte ao bruxo. Causa dano mágico a um alvo e devolve ao bruxo parte da vida tirada.
✦Restaura 1d6
✦Causa 1d8 de dano magico
50 Mágico
Rajada do Vazio
Rank I · Aprendiz
4 PMRecarga: 1T18m⚡ Elemento do personagem
O bruxo estende a mão e deixa escapar um jato de escuridão que não é dele. Rápida de conjurar e de recarregar, causa dano mágico leve a um inimigo, no elemento dele.
✦Causa 1d6 de dano magico
50 Mágico
Selo do Pacto
Rank I · Aprendiz
5 PMRecarga: 1TPessoal⚡ Neutro
O bruxo abre mão de um pedaço da própria vida e o patrono responde. Por alguns turnos, a magia dele causa mais dano.
✦Ativa o status Selo do Pacto I em si mesmo
50 Buff / Controle
Tentáculos do Abismo
Rank I · Aprendiz
5 PMRecarga: 1T9m⚡ Elemento do personagem
A sombra aos pés do bruxo se mexe e tentáculos escuros agarram o que está à frente. Causa dano mágico leve, no elemento dele.
✦Causa 1d4 de dano magico
50 Mágico
🎯
Dons da Classe
3
Todo bruxo tem estes dons desde o nível 1: não precisam ser aprendidos e não custam PM.
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Combate
Ação bônus, 1x por combate: causa dano.
Rajada do Patrono
🔁
Ação bônus · 1x por combate
O patrono empresta o poder e cobra depois. Ação bônus, 1x por combate: causa 1d6 + Magia de dano mágico.
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Suporte
Ação bônus, 1x por combate: cura PV ou recupera PM.
Drenagem Arcana
🔁
Ação bônus · 1x por combate
O patrono não dá nada de graça, mas às vezes devolve um pouco. Ação bônus, 1x por combate: recupera 2d6 + Magia de PM.
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Utilidade
Passivo: vale fora de combate.
Saber Proibido
∞
Passivo
O patrono sussurra o que os livros omitem. Passivo: bônus em Arcanismo igual à metade do atributo da perícia.