Uma faca enferrujada encontrada em becos esquecidos de Corrósia. A lâmina dentada e avermelhada pela ferrugem conta histórias de mãos desesperadas. O cabo de madeira podre está envolto em trapos sujos — mas ainda corta. Em Corrósia, qualquer ferramenta que ainda funcione vale mais que ouro.
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Estoque Ilimitado Ver itemQuinze metros de corda de cânhamo trançada em três fios num castanho-claro fosco, com nó central a cada metro para facilitar escaladas. A resistência declarada pelo fabricante — uma fundição de ferreiros anões de Arcanópolis — é de até 200kg de carga estática. Resistente à umidade, mas deve ser seca após uso em água para evitar apodrecimento prematuro. Essencial para escaladas, montagem de armadilhas, resgate de aliados caídos, ancoragem de equipamentos e dezenas de outras situações que a experiência de campanha ensina.
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Estoque 5 Ver itemUm frasco de vidro escuro com rolha de cortiça contendo líquido vermelho-carmesim com leve viscosidade. O cheiro é de erva-cidreira com notas de sangue de dragão seco — inconfundível para qualquer aventureiro experiente. Produzida pelos alquimistas de Arcanópolis a partir de ervas de cura, raízes de Verdântia e um ativador mineral de Spharadis. O efeito é quase imediato: calor no peitoral e recuperação visível de ferimentos menores.
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Estoque 10 Ver itemUma túnica de couro cru mal curtido — é exatamente o que parece. As costuras irregulares e o cheiro levemente ácido do couro mal tratado dão a entender que foi feita às pressas. Os anéis de metal nos ombros e cotovelos foram adicionados como improviso para aumentar a proteção. Não para muita coisa, mas é definitivamente melhor que nada quando você está saindo pela primeira vez para o desconhecido.
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Estoque Ilimitado Ver itemBotas de cano alto com sola reforçada e reforço de Minério de Cobre no calcanhar. Feitas para carga, não para corrida. Trabalho de Caçador de rank F, exigindo teste CD 10 e 2h30 de corte e costura de bancada.
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Estoque Ilimitado Ver itemKit de Primeiros Socorros
Outros
DisponívelRank F Sucata
Uma bolsa de couro marrom-selado com três compartimentos internos: bandagens de linho esterilizado por fervura, um maço de erva de cura picada e seca, e uma pinça de ferro de ponta fina. Produzida pelos curandeiros itinerantes de Harmonia que percorrem Juplutera tratando feridos sem distinção de origem ou raça. O cheiro característico de ervas medicinais é reconhecível por qualquer aventureiro experiente. Permite testes de RES para estabilizar aliados no campo de batalha — simples, mas essencial.
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Estoque 5 Ver itemUm frasco pequeno de cerâmica branca com tampa de cera vermelha — a cor padrão dos antídotos em toda Juplutera. O conteúdo leitoso e ligeiramente amargo é produzido com veneno de aranha neutralizado, extrato de raiz de Verdântia e catalisadores minerais de Spharadis. Age em minutos contra venenos simples de rank F e E, paralisando a decomposição dos tecidos e iniciando a recuperação natural. Um frasco que muitos aventureiros carregam e esperam nunca precisar usar.
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Estoque 8 Ver itemFrasco selado a cera, de sabor ruim e efeito rápido. A base é Mithril Bruto destilado; o resto é segredo de quem preparou e varia de alquimista para alquimista. Trabalho de Alquimista de rank D, exigindo teste CD 18 e 1 dia de bancada.
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