VendedorRaioMercador Arcano da Cidadela de Lumivéria

Zirvath Peçonha-Dupla

Gnomo Tecnomante cuja banca flutuante na Cidadela de Lumivéria é famosa por ter "sempre o que você precisa e nunca o que você esperava". Vende elixires, poções, cajados e vestes arcanas com histórias duvidosas e efeitos garantidos.

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Conexões do Mundo

Presença no Mundo

16Itens na Loja
1Outros na Região

História e Presença

Zirvath começou como assistente de laboratório na Torre Temporal e saiu de lá dois anos mais velho do que entrou, com uma bagagem cheia de materiais que a torre "não ia mais precisar". Desde então empreende, meus caros, numa cidadela onde a magia custa menos e, ao que parece, vender coisa duvidosa também. O Concílio do Véu Astral finge não saber da banca, e a banca finge acreditar nisso. Pergunto-me o que, afinal, a torre deixou de precisar.

Gnomo de pouco mais de um metro, de cabelos em cores que mudam sem motivo aparente. Carrega sempre três bolsas de tamanhos impossíveis, cheias de coisas que tintinam. Os óculos têm seis lentes de cores diferentes, e ele troca de lente conforme quem está na frente, sem que ninguém tenha descoberto o critério.

Loja do NPC

16

Estoque catalogado para consulta pública.

Manto de Tecido

Armadura

Disponível
Rank F Sucata

Um manto simples de lã de ovelha tecida em teartes das aldeias de Harmonia. O tom creme-desbotado e o capuz largo dão ao portador uma aparência de peregrino ou estudioso. Não oferece proteção real contra golpes, mas abafa completamente as armaduras embaixo, facilitando a passagem por lugares sem conflito. Leve o suficiente para não prejudicar nenhum movimento. Em Harmonia, dizem que um manto bem escolhido evita mais conflitos que qualquer espada.

10JuplucoinEstoque Ilimitado
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Poção de Mana

Pocao

Disponível
Rank F Sucata

Líquido azul-cobalto brilhante que emite uma leve luminescência visível no escuro. Produzida com cogumelos de mana da região de Arcanópolis, água purificada e cristal arcano bruto dissolvido em ácido de limão mágico. O gosto é de menta com metal — peculiar, mas tolerável. A recuperação de PM é acompanhada de uma sensação de clareza mental que os magos descrevem como "ver as costuras da realidade por um instante".

15JuplucoinEstoque Ilimitado
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Poção de Cura

Pocao

Disponível
Rank F Sucata

Um frasco de vidro escuro com rolha de cortiça contendo líquido vermelho-carmesim com leve viscosidade. O cheiro é de erva-cidreira com notas de sangue de dragão seco — inconfundível para qualquer aventureiro experiente. Produzida pelos alquimistas de Arcanópolis a partir de ervas de cura, raízes de Verdântia e um ativador mineral de Spharadis. O efeito é quase imediato: calor no peitoral e recuperação visível de ferimentos menores.

16JuplucoinEstoque Ilimitado
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Cajado de Madeira

Arma

Disponível
Rank F Sucata

Um cajado de madeira de roble talhado à mão, com entalhes rúnicos básicos ao longo do cabo. O cristal translúcido na ponta — menor que uma noz — brilha fracamente quando a magia flui por ele. É o ponto de partida de todo mago iniciante: humilde, simples, mas funcional. Os mestres de Arcanópolis dizem que um mago que não aprende com um cajado de madeira nunca aprende de verdade.

27JuplucoinEstoque Ilimitado
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Elixir de Inteligência

Pocao

Disponível
Rank E Comum

Frasco simples de vidro grosso, com um líquido turvo e de gosto forte. A mente clareia e padrões escondidos ficam óbvios. Concede +1 de Inteligência por 4 turnos, só na luta em que for usado. Trabalho de Alquimista de rank E, exigindo teste CD 15 e meio dia de bancada.

85JuplucoinEstoque Ilimitado
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Elixir de Magia

Pocao

Disponível
Rank E Comum

Frasco simples de vidro grosso, com um líquido turvo e de gosto forte. A reserva arcana vibra e as palavras de poder saem sem esforço. Concede +1 de Magia por 4 turnos, só na luta em que for usado. Trabalho de Alquimista de rank E, exigindo teste CD 15 e meio dia de bancada.

85JuplucoinEstoque Ilimitado
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Elixir de Força

Pocao

Disponível
Rank E Comum

Um frasco robusto de ferro esmaltado em vermelho, com tampa de rosca. O conteúdo é espesso, alaranjado e tem cheiro de pimenta com metal quente — praticamente intragável, mas eficaz. Produzido pelos alquimistas guerreiros de Draxônia para uso antes de batalhas importantes, o elixir de força inunda a musculatura com energia concentrada. Os guerreiros orcs da fronteira costumam tomar um gole e gritar antes de carregar — o resultado fala por si.

85JuplucoinEstoque Ilimitado
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Tônico de Guarda

Pocao

Disponível
Rank E Comum

Frasco simples de vidro grosso, com um líquido turvo e de gosto forte. A pele ganha um brilho fosco e os golpes parecem escorregar. Concede +1 de CA por 4 turnos, só na luta em que for usado. Trabalho de Alquimista de rank E, exigindo teste CD 15 e meio dia de bancada.

85JuplucoinEstoque Ilimitado
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Elixir de Carisma

Pocao

Disponível
Rank E Comum

Frasco simples de vidro grosso, com um líquido turvo e de gosto forte. A voz ganha peso e o olhar prende quem escuta. Concede +1 de Carisma por 4 turnos, só na luta em que for usado. Trabalho de Alquimista de rank E, exigindo teste CD 15 e meio dia de bancada.

85JuplucoinEstoque Ilimitado
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Elixir de Percepção

Pocao

Disponível
Rank E Comum

Frasco simples de vidro grosso, com um líquido turvo e de gosto forte. Os sentidos se abrem e sons, cheiros e movimentos distantes ficam nítidos. Concede +1 de Percepção por 4 turnos, só na luta em que for usado. Trabalho de Alquimista de rank E, exigindo teste CD 15 e meio dia de bancada.

85JuplucoinEstoque Ilimitado
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Elixir de Resistência

Pocao

Disponível
Rank E Comum

Frasco simples de vidro grosso, com um líquido turvo e de gosto forte. O corpo endurece e a fadiga demora a chegar. Concede +1 de Resistência por 4 turnos, só na luta em que for usado. Trabalho de Alquimista de rank E, exigindo teste CD 15 e meio dia de bancada.

85JuplucoinEstoque Ilimitado
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Elixir de Destreza

Pocao

Disponível
Rank E Comum

Frasco simples de vidro grosso, com um líquido turvo e de gosto forte. Os reflexos se afiam e as mãos obedecem antes do pensamento. Concede +1 de Destreza por 4 turnos, só na luta em que for usado. Trabalho de Alquimista de rank E, exigindo teste CD 15 e meio dia de bancada.

85JuplucoinEstoque Ilimitado
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Cajado Arcano

Arma

Disponível
Rank E Comum

Um cajado forjado nos ateliês mágicos da Cidadela de Lumivéria em Arcanópolis. A haste de metal arcano escuro é coberta por runas vivas que pulsam com luz azul-violeta quando o portador conjura magia. No topo, um cristal de Arcanópolis do tamanho de um punho amplifica significativamente as energias mágicas canalizadas. Carregá-lo já é uma declaração de intenções: este usuário não veio para conversa.

160JuplucoinEstoque Ilimitado
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Vestes Arcanas

Armadura

Disponível
Rank E Comum

Tecido com fios de seda mágica extraídos de aranhas dos bosques encantados de Arcanópolis. As runas de proteção bordadas em fio de prata percorrem toda a extensão das mangas e do peitoral, criando um campo de absorção de energia mágica. Visualmente delicada — tons de azul-royal com bordados prateados que brilham à luz de tochas — mas surpreendentemente resistente a feitiços diretos. Um paradoxo elegante que só Arcanópolis poderia criar.

185JuplucoinEstoque Ilimitado
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Poção de Mana Forte

Pocao

Disponível
Rank D Incomum

A Poção de Mana comum refinada com extrato de Mithril: o azul-cobalto fica mais denso e escuro, e a energia arcana volta de uma vez, sem a vertigem das misturas menores. Trabalho de Alquimista de rank D, exigindo teste CD 18 e 1 dia de bancada.

221JuplucoinEstoque Ilimitado
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Poção de Cura Forte

Pocao

Disponível
Rank D Incomum

Frasco selado a cera, de sabor ruim e efeito rápido. A base é Mithril Bruto destilado; o resto é segredo de quem preparou e varia de alquimista para alquimista. Trabalho de Alquimista de rank D, exigindo teste CD 18 e 1 dia de bancada.

238JuplucoinEstoque Ilimitado
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Outros Rostos da Região

1

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