Radiantia

Sobre Radiantia
O berço da humanidade em Juplutera — um farol de civilização, ordem e glória. Desde a Era das Explorações, seus navegadores e cavaleiros espalharam sua influência por todo o mundo. Na Era do Crepúsculo, enquanto outras terras caíam, Radiantia exportava exércitos em troca de ouro e alianças. Governada pelo Rei Alexsandre II. Capital: Solarion, com o Castelo de Solaluz no centro, cercado por fossa alimentada pelo Rio San Francisco. Ruas de quartzo branco que refletem a luz, torres cravejadas de ouro.
Radiantia nasceu na aurora da Era dos Deuses, quando o primeiro raio de sol tocou o ouro escondido nas montanhas de Thandóril. Na Era das Explorações, seus navegadores cruzaram mares e cavaleiros desbravaram terras, levando influência radiante a todos os cantos. No Crepúsculo de Juplutera, não apenas sobreviveu, mas prosperou, exportando exércitos em troca de ouro enquanto outros reinos caíam. A riqueza das Minas de Eldoril e a disciplina de seus generais consolidaram Radiantia como maior potência de Juplutera. A Academia do Sol de Prata formou gerações de estrategistas e cavaleiros impecáveis. Hoje, o reino vive seu auge — cofres transbordando, cidades que brilham como o sol, a Ordem da Luz Implacável mantendo a Fronteira de Cinzassol contra as hordas de Ka'Tharg. Porém, rachaduras surgem: aliados como Spharadis questionam o crescente orgulho radiante, disputas com Verdântia pelas Colinas Verdejantes persistem, e os oráculos trazem visões inquietantes de uma prova iminente. Valorian testa seus seguidores — e talvez o maior teste esteja chegando.
Ficha da Região
Terras ensolaradas do centro-norte de Juplutera. Principais pontos: Solarion (capital, com o Castelo de Solaluz e o Trono Radiante, cercada por fossa do Rio San Francisco), os Campos de Auroraviva (colinas douradas e férteis, lar de Solbovinos e Corcéis de Lux, próximos à Fronteira de Cinzassol), as Minas de Eldoril (ao oeste, junto ao Grande Rio, com o ouro mais puro de Juplutera e cristais que absorvem energia solar), o Rio Elandor (sagrado, brilha como ouro derretido ao amanhecer, marca a fronteira com Verdântia) e a Fronteira de Cinzassol (campo de guerra eterno com Draxônia, com fortes da Ordem da Luz Implacável).
Mediterrâneo glorioso com verões quentes e secos, invernos amenos e chuvosos. O sol é presença constante e o céu raramente nublado. Os Campos de Auroraviva têm o clima mais bênçoado, com brisas douradas que parecem abençoadas. Próximo à Fronteira de Cinzassol, ventos quentes do sul de Draxônia trazem às vezes o cheiro de cinzas de batalhas. O Rio Elandor cria um microclima úmido e fértil em suas margens. As Minas de Eldoril, por contraste, têm um calor subterrâneo constante e pesado.
Locais Exploráveis
Fauna e Ameaças
Habitantes Notáveis
Divindades
Raças Nativas
Missões na Região
Recado para Solarion
solo · nível mínimo 1
50 XP
100![]()
Escolta de Cássia
solo · nível mínimo 1
60 XP
80![]()
Colheita em Auroraviva
solo · nível mínimo 1
40 XP
60![]()
Contrato de Caça: Cão de Cinzas
dupla · nível mínimo 12
951 XP
312![]()
Contrato de Caça: Cavaleiro Desertor
trio · nível mínimo 21
2.463 XP
796![]()
Contrato de Caça: Soldado Afogado
trio · nível mínimo 20
1.887 XP
548![]()